วันจันทร์ที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 2564

การแข่งขัน Battle Spirits : Thailand Championship 2020 @ The Palladium World Shopping ชั้น 4 (27 มีนาคม 2564)

  งานแข่งเฉพาะผู้ได้รับโควต้าเท่านั้น

รายชื่อผู้มีสิทธิ์เข้าร่วมดูได้ที่ คลิก

สถานที่จัดงาน : The Palladium World Shopping ชั้น 4
วันงาน : วันเสาร์ที่ 27 มีนาคม 2564
เวลา : เริ่มลงทะเบียนแข่งขันตั้งแต่ 10.00 น. จนถึง 14.00 น. เริ่มแข่งขันรอบแรก 14.30 น. 
ค่าสมัคร : ฟรี !! 
Format : แข่งปกติ ใช้การ์ดได้ทุกใบ แต่ว่าเฉพาะผู้ที่มีโควต้าเท่านั้นจึงจะลงแข่งได้

LINE Open Chat ใช้พูดคุยสอบถาม และดูผลการจับคู่แต่ละรอบ : คลิก

เด็คลิสท์สามารถดาวโหลดได้ที่ - คลิก
เพื่อความรวดเร็วในการสมัครแข่งขันควรจะกรอกเด็คลิสท์ล่วงหน้า ซึ่งหากไม่ได้เตรียมใบเด็คลิสท์มา ทางทีมงานจะมีเตรียมไว้ให้ส่วนหนึ่งด้วยที่หน้างาน
สามารถใช้เว็บ Bandai จัดทำลิสท์ได้อีกช่องทางหนึ่ง https://www.battlespirits.com/mydeck/deckapp.html โดยนำ URL ที่ได้มากรอกในช่องใดก็ได้ของลิสท์แทน

กฎเรื่องตัวการ์ด และอุปกรณ์การเล่น
  • จัดเด็คให้เป็นไปตามกฎมาตรฐาน (Deck ตั้งแต่ 40 ใบขึ้นไป)
  • การจัดเด็คต้องไม่ขัดกับแบนลิสท์ญี่ปุ่นล่าสุด http://battlespirits.com/rule/limited.html 
  • การ์ดในเด็คต้องมีแต่การ์ดเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น
  • ต้องมีโซลคอร์ 1 เม็ดแม้จะไม่มีการ์ดภาคใหม่เลยก็ตาม (สามารถใช้สิ่งอื่นแทนได้ เช่นคอร์สีอื่น หรืออะไรก็ตามที่โดดเด่น มีเพียงชิ้นเดียวในการเล่น)
  • เม็ดคอร์ และโซลคอร์จะต้องไม่มีขนาดใหญ่จนเกินไป
  • เด็คจะต้องใส่สลีฟทึบมองไม่เห็นหลังการ์ด/ หากต้องการใส่ซองคลุม ต้องเป็นซองคลุมใสเห็น Text และภาพได้ชัดเจนไม่ขุ่นมัว (ไม่ใส่ซองคลุมก็ได้) และใส่ได้สูงสุดเพียง 2 ชั้นเท่านั้น ทึบ 1 ใส 1
  • Checklist Card ต้องทำเครื่องหมายภายในกรอบสี่เหลี่ยมใดสี่เหลี่ยมหนึ่งเท่านั้น
  • จะใส่เทนเซย์การ์ดไว้ในเด็คหลัก หรือใช้ Checklist แทนแล้วนำเทนเซย์การ์ดไว้นอกเด็คก็ได้ กรณีใช้ Checklist เราจำเป็นต้องที่มีการ์ดเทนเซย์ตัวจริงจำนวนเท่ากับ Checklist ไม่ใช่ว่าใส่ Checklist 3 ใบ แต่มีตัวจริงแค่ 1 แบบนี้ผิดกฎ
  • สำหรับเทนเซย์การ์ดนอกเด็คจะอนุญาตให้ใส่สลีฟทึบ หรือสลีฟใสก็ได้ แต่ต้องสะดวกรวดเร็วในการเล่น มิฉะนั้นอาจต้องโทษ Slow Play ได้
  • ขนาดของสลีฟจะต้องเท่ากัน ไม่มีรอยตำหนิที่บ่งบอกหรือสงสัยได้ว่าส่อทุจริต หรือมีผลทำให้ได้เปรียบเสียเปรียบในการแข่งขัน
  • ห้ามเปลี่ยนแปลงโครงเด็คระหว่าง Tournament, ผู้เล่นใดฝ่าฝืนจะโดนโทษ Disqualified โดยไม่ได้รับของรางวัล
กฎการแข่งขัน
  • จำกัดเฉพาะผู้ได้รับโควต้า 49 ท่านเท่านั้น
  • แข่ง Swiss Round 5-6 รอบ จนกว่าจะได้แชมป์ 
  • แข่งแบบ Best of 1 (ยกเดียวรู้ผล) รอบละ 30 นาที ไม่มีการใช้ Sideboard
  • การจับคู่ จะใช้การ Pairing โดยคอมพิวเตอร์ใหม่ทุกรอบ 
  • เมื่อจบงาน หรือรู้ผลอันดับของผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน ให้นำป้ายหมายเลขมารับรางวัลได้ที่โต๊ะกรรมการ
  • ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องสมัครแข่งขันก่อนเวลาลงทะเบียนที่กำหนดไว้ มิฉะนั้นจะถือว่าสมัครเข้าแข่งขันไม่ทัน
  • กรอกเอกสารเด็คลิสท์ และส่งเมื่อทำการลงทะเบียนแข่งขัน, ในกล่องใส่การ์ดของตัวเอง จะต้องมีเฉพาะเด็คของตัวเองและเทนเซย์การ์ดที่จำนวนตรงกับ Checklist เท่านั้น มิฉะนั้นทางกรรมการอาจให้โทษแก่ผู้เข้าแข่งขันนั้นได้ตามความเหมาะสม 
  • ผู้ที่แข่งขันไม่จบ หรือออกจากการแข่งขันก่อนการคิดอันดับ จะถือว่าไม่มีอันดับใด ๆ 
  • การตัดสินของทีมงานถือเป็นสิทธิ์ขาด
  • [เกี่ยวกับลิมิตเวลา 30 นาที]
    เวลาในการแข่งขันนั้นจะถูกกำหนดไว้ที่ 30 นาที การแข่งขันจะดำเนินไปตามที่กำกับไว้ดังต่อไปนี้
    เมื่อเวลาการแข่งขันผ่านไป 30 นาที สตาฟจะให้หยุดเกมและประกาศว่าเวลาการแข่งขันได้หมดลงแล้ว
    ณ เวลาที่มีการประกาศให้นับว่าเทิร์นต่อไปจากเทิร์นนี้ (เทิร์นของฝ่ายตรงข้ามของผู้เล่นเจ้าของเทิร์น) เป็นเทิร์นสุดท้าย 
    การประกาศเวลาของสตาฟในงานแข่งนั้นไม่สามารถโต้แย้งได้ กรุณาเข้าใจในจุดนี้ด้วย
    เมื่อหมดเวลาการแข่งขันแล้วยังไม่สามารถตัดสินได้ จะใช้วิธีตัดสินตามลำดับต่อไปนี้ เนื่องจากการตัดสินนั้นจะกระทำโดยจัดจ์ จนกว่าการตัดสินจะสิ้นสุดลงกรุณาอย่าเพิ่งยุ่งกับเด็ค, คอร์ หรืออื่นๆ
    (1)ฝ่ายที่เหลือไลฟ์มากกว่าเป็นผู้ชนะ (ในกรณีที่เหลือเท่ากัน, หรือทั้งสองฝ่ายเหลือมากกว่า 5 ให้ใช้ข้อถัดไป)
    (2)ฝ่ายที่เหลือการ์ดในเด็คมากกว่าเป็นผู้ชนะ (ในกรณีที่เหลือเท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (3)ฝ่ายที่จำนวนการ์ดในเด็ค(ที่ลงทะเบียนไว้)เยอะกว่าเป็นฝ่ายชนะ (ในกรณีที่เท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (4)ฝ่ายที่มีจำนวนคอร์ในฟิลด์/รีเซิร์บ/แทรช น้อยกว่าเป็นฝ่ายชนะ(ในกรณีที่เท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (5)ใช้การเป่ายิ้งฉุบตัดสิน

วิธีการดำเนินการเริ่มเกมส์ในแต่ละแมตท์
- ให้ใช้วิธีสุ่มที่ตกลงกันและยอมรับทั้งสองฝ่าย โดยหลังจากที่ทั้งสองฝ่ายจั่วการ์ดเริ่มต้นเกม 4 ใบ ผู้ชนะจะได้เลือกว่าเริ่มก่อนหรือหลัง

แชมป์ของงาน : จะได้รับเงินรางวัล 5000 บาท
อันดับ 2-8 : จะได้รับเงินรางวัล 2000 บาท 
อันดับ 1-20 : จะได้รับ Playmat รวมคีย์การ์ดตัวเอก

อันดับ 1-49 : จะได้เลือกรับสลีฟ 1 ลาย ตามลำดับแข่งขัน (มีลายละ 20 ชิ้น)

ทุกท่านจะได้รับ : Playmat และสลีฟตามภาพ

*Door Gift จะได้เมื่อจบการแข่งขันและรู้อันดับของตัวเอง จากนั้นนำป้ายหมายเลขที่ได้รับตอนสมัครแข่งขันสำเร็จตอนแรก มาแลกรับของรางวัลและ Door Gift ได้ หากทำป้ายห้อยคอหายอาจจะได้ไม่ได้รับรางวัลใด ๆ ขอให้ระมัดระวังในจุดนี้ด้วย
**ผู้ที่แข่งขันไม่จบ หรือออกจากการแข่งขันก่อนการคิดอันดับ จะถือว่าไม่มีอันดับใด ๆ
***ผู้ที่ทำการเข้าสมัครแข่งขันโดยจงใจเอาแต่ของรางวัล ไม่คิดจะแข่งขันอย่างเต็มที่ จะโดนโทษ Disqualified โดยไม่ได้รับของรางวัล

-------------------------------------------------------------------------------
วิธีการเดินทาง


!!! จัดเด็คอันแข็งแกร่ง แล้วมาร่วมสนุกกับพวกเรากันได้นะคร้าบบ !!!

วันศุกร์ที่ 19 มีนาคม พ.ศ. 2564

การแข่งขัน Battle Spirits : Core League @ The Palladium World Shopping ชั้น 4 (27/3/64)

    


สถานที่จัดงาน : The Palladium World Shopping ชั้น 4
วันงาน : วันเสาร์ที่ 27 มีนาคม 2564
เวลา : เริ่มลงทะเบียนแข่งขันตั้งแต่ 10.00 น. จนถึง 11.30 น. เริ่มแข่งขันรอบแรก 12.00 น. 
ค่าสมัคร : ฟรี !! เพียงมีเด็คและสมัครแข่งทันเวลาก็พอ
กติกาพิเศษในงานนี้ : ไม่มี 


กฎเรื่องตัวการ์ด และอุปกรณ์การเล่น
  • จัดเด็คให้เป็นไปตามกฎมาตรฐาน (Deck ตั้งแต่ 40 ใบขึ้นไป)
  • การจัดเด็คต้องไม่ขัดกับแบนลิสท์ไทยล่าสุดhttp://thaibattlespirits.blogspot.com/2014/01/bs-banned-restricted-lists-battle.html 
  • การ์ดในเด็คจะต้องมีแต่การ์ดเวอร์ชั่นภาษไทยเท่านั้น
  • ต้องมีโซลคอร์ 1 เม็ดแม้จะไม่มีการ์ดภาคใหม่เลยก็ตาม (สามารถใช้สิ่งอื่นแทนได้ เช่นคอร์สีอื่นหรืออะไรก็ตามที่โดดเด่น มีเพียงชิ้นเดียวในการเล่น)
  • เม็ดคอร์และโซลคอร์จะต้องไม่มีขนาดใหญ่จนเกินไป
  • เด็คจะต้องใส่สลีฟทึบมองไม่เห็นหลังการ์ด/ หากต้องการใส่ซองคลุม ต้องเป็นซองคลุมใสเห็น Text และภาพได้ชัดเจนไม่ขุ่นมัว (ไม่ใส่ซองคลุมก็ได้)
  • ขนาดของสลีฟจะต้องเท่ากัน ไม่มีรอยตำหนิที่บ่งบอกหรือสงสัยได้ว่าส่อทุจริต หรือมีผลทำให้ได้เปรียบเสียเปรียบในการแข่งขัน
  • ห้ามเปลี่ยนแปลงโครงเด็คระหว่าง Tournament, ผู้เล่นใดฝ่าฝืนจะโดนโทษ Disqualified โดยไม่ได้รับของรางวัล
กฎการแข่งขัน
  • ไม่จำกัดจำนวนผู้เข้าแข่งขัน
  • แข่งแบบดับเบิลอีลิมิเนท (Double Eliminate) สวิสดรอว์เก็บคะแนนตามจำนวนคนแข่ง จากนั้นคัดผู้ที่มีคะแนนสูงสุด 16 อันดับ แข่งขันต่อในรอบ Top16 แบบแพ้ตกรอบจนกว่าจะได้แชมป์
  • แข่งแบบ Best of 1 (ยกเดียวรู้ผล) รอบละ 30 นาทีไม่มีการใช้ Sideboard
  • [เกี่ยวกับลิมิตเวลา 30 นาที]
    เวลาในการแข่งขันนั้นจะถูกกำหนดไว้ที่ 30 นาที การแข่งขันจะดำเนินไปตามที่กำกับไว้ดังต่อไปนี้
    เมื่อเวลาการแข่งขันผ่านไป 30 นาที สตาฟจะให้หยุดเกมและประกาศว่าเวลาการแข่งขันได้หมดลงแล้ว
    ณ เวลาที่มีการประกาศให้นับว่าเทิร์นต่อไปจากเทิร์นนี้ (เทิร์นของฝ่ายตรงข้ามของผู้เล่นเจ้าของเทิร์น) เป็นเทิร์นสุดท้าย 
    การประกาศเวลาของสตาฟในงานแข่งนั้นไม่สามารถโต้แย้งได้ กรุณาเข้าใจในจุดนี้ด้วย
    เมื่อหมดเวลาการแข่งขันแล้วยังไม่สามารถตัดสินได้ จะใช้วิธีตัดสินตามลำดับต่อไปนี้ เนื่องจากการตัดสินนั้นจะกระทำโดยจัดจ์ จนกว่าการตัดสินจะสิ้นสุดลงกรุณาอย่าเพิ่งยุ่งกับเด็ค, คอร์ หรืออื่นๆ
    (1)ฝ่ายที่เหลือไลฟ์มากกว่าเป็นผู้ชนะ (ในกรณีที่เหลือเท่ากัน, หรือทั้งสองฝ่ายเหลือมากกว่า 5 ให้ใช้ข้อถัดไป)
    (2)ฝ่ายที่เหลือการ์ดในเด็คมากกว่าเป็นผู้ชนะ (ในกรณีที่เหลือเท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (3)ฝ่ายที่จำนวนการ์ดในเด็ค(ที่ลงทะเบียนไว้)เยอะกว่าเป็นฝ่ายชนะ (ในกรณีที่เท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (4)ฝ่ายที่มีจำนวนคอร์ในฟิลด์/รีเสิร์ฟ/แทรช น้อยกว่าเป็นฝ่ายชนะ(ในกรณีที่เท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (5)ใช้การเป่ายิ้งฉุบตัดสิน
  • การจับคู่ จะใช้การ Pairing โดยคอมพิวเตอร์ใหม่ทุกรอบ รวมถึงการจับคู่รอบ Top16 ด้วย 
  • เมื่อจบงาน และรู้ผลอันดับของผู้เข้าแข่งขันทุกคนให้นำป้ายหมายเลขมารับรางวัลได้ที่โต๊ะกรรมการ
  • ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องสมัครแข่งขันก่อนเวลาลงทะเบียนที่กำหนดไว้ มิฉะนั้นจะถือว่าสมัครเข้าแข่งขันไม่ทัน
  • ตอนลงทะเบียนไม่ต้องกรอกเอกสารเด็คลิสท์ แต่ในกล่องใส่การ์ดของตัวเอง จะต้องมีเฉพาะเด็คของตัวเองเท่านั้น มิฉะนั้นทางกรรมการอาจให้โทษแก่ผู้เข้าแข่งขันนั้นได้ตามความเหมาะสม 
  • ผู้ที่แข่งขันไม่จบ หรือออกจากการแข่งขันก่อนการคิดอันดับ จะถือว่าไม่มีอันดับใด ๆ
  • การตัดสินของทีมงานถือเป็นสิทธิ์ขาด

วิธีการดำเนินการเริ่มเกมส์ในแต่ละแมตท์
- ให้ใช้วิธีสุ่มที่ตกลงกันได้ทั้งสองฝ่าย โดยหลังจากทำการจั่วการ์ดเริ่มต้นเกมจะให้ผู้ชนะเลือกว่าเริ่มก่อนหรือหลัง

แชมป์ของงาน : เงินรางวัล 1000 บาท + โปรโมทุกแบบในงานแข่ง แบบละ 3 ใบ + สินค้าจากภาคอัลติเมทแบบสุ่ม 15 ชิ้น + เพลแมท 12 นักษัตร 1 ผืน + คอร์ 1 แพ็ค + กล่องใส่การ์ดกระดาษพับ 1 กล่อง + สลีฟ BS + การ์ด Congrat จงคุกเข่าเอฟวรีวัน 1 ใบ + การ์ดสุ่มหลังกล่อง DBD1 แบบสุ่ม จำนวน 16 ใบ
อันดับ 2 : เงินรางวัล 500 บาท + โปรโมทุกแบบในงานแข่ง แบบละ 3 ใบ + คอร์ 1 แพ็ค + สินค้าจากภาคอัลติเมทแบบสุ่ม 9 ชิ้น + กล่องใส่การ์ดกระดาษพับ 1 กล่อง + สลีฟ BS + การ์ด Congrat จงคุกเข่าเอฟวรีวัน 1 ใบ + การ์ดสุ่มหลังกล่อง DBD1 แบบสุ่ม จำนวน 16 ใบ
อันดับ 3-4 : เงินรางวัล 500 บาท + โปรโมทุกแบบในงานแข่ง แบบละ 3 ใบ  + สินค้าจากภาคอัลติเมทแบบสุ่ม 6 ชิ้น + คอร์ 1 แพ็ค + กล่องใส่การ์ดกระดาษพับ 1 กล่อง + สลีฟ BS + การ์ด Congrat จงคุกเข่าเอฟวรีวัน 1 ใบ + การ์ดสุ่มหลังกล่อง DBD1 แบบสุ่ม จำนวน 8 ใบ
อันดับ 5-8 : เงินรางวัล 500 บาท + โปรโมทุกแบบในงานแข่ง แบบละ 3 ใบ  + สินค้าจากภาคอัลติเมทแบบสุ่ม 4 ชิ้น + คอร์ 1 แพ็ค + กล่องใส่การ์ดกระดาษพับ 1 กล่อง + การ์ด Congrat จงคุกเข่าเอฟวรีวัน 1 ใบ + การ์ดสุ่มหลังกล่อง DBD1 แบบสุ่ม จำนวน 4 ใบ
อันดับ 9-16 : โปรโมทุกแบบในงานแข่ง แบบละ 3 ใบ + สินค้าจากภาคอัลติเมทแบบสุ่ม 3 ชิ้น + คอร์ 1 แพ็ค + การ์ด Congrat จงคุกเข่าเอฟวรีวัน 1 ใบ + การ์ดสุ่มหลังกล่อง DBD1 แบบสุ่ม จำนวน 4 ใบ

ผู้เล่นอายุไม่เกิน 12 ปีที่ลงทะเบียนแข่งจะได้รับการ์ดบางแบบที่แจกภายในงานเพิ่มเติมทันทีที่สมัครแข่งขัน *แสดงหลักฐานที่เป็นเอกสารที่ออกโดยราชการ เช่น บัตรนักเรียน บัตรประชาชน


ผู้ชนะ 0 รอบ จะได้รับโปรโมปริศนาภาคดับเบิลไดรฟ์ 6 แบบ แบบละ 1 ใบ รวม 6 ใบ
ผู้ชนะ 1 รอบ จะได้รับโปรโมปริศนาภาคดับเบิลไดรฟ์ 6 แบบ แบบละ 2 ใบ รวม 12 ใบ
ผู้ชนะ 2 รอบขึ้นไป จะได้รับโปรโมปริศนาภาคดับเบิลไดรฟ์ 6 แบบ แบบละ 3 ใบ รวม 18 ใบ

**ผู้ที่ดร็อปออกจากการแข่งขันก่อนทำการคิดอันดับ จะถือว่าไม่มีอันดับ และไม่ได้รับของรางวัลใด ๆ

ผู้เข้าแข่งขันทุกท่านเมื่อลงทะเบียนแข่งเสร็จสิ้นจะได้รับ ป้ายหมายเลขแข่งขัน ให้นำหมายเลขมาคืนเพื่อรับของรางวัลเมื่อตกรอบหรือได้แชมป์


-------------------------------------------------------------------------------
สถานที่การแข่งขันเดินทางมาง่าย ๆ แค่
https://goo.gl/maps/d42YgV3SPtdr57Ap9

!!! จัดเด็คอันแข็งแกร่ง แล้วมาร่วมสนุกกับพวกเรากันได้นะคร้าบบ !!!

วันพุธที่ 24 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564

การแข่งขัน Battle Spirits ญี่ปุ่น : Collabo Cup @ DD Mall ชั้น 6 (27/2/64)

 

สมัครแข่งขันได้เลยที่หน้างาน มีค่าสมัคร 200 บาท !!

สถานที่จัดงาน : ศูนย์การค้าบางซื่อจังชั่น จตุจักร ชั้น 6 (DD Mall)
วันงาน : วันเสาร์ที่ 27 กุมภาพันธ์ 2564
เวลา : เริ่มลงทะเบียนแข่งขันตั้งแต่ 10.00 น. จนถึง 14.30 น. เริ่มแข่งขันรอบแรก 15.00 น. 
ค่าสมัคร : 200 บาท หลังจากสมัครแข่งขันจะได้รับ ซอง CB13 จำนวน 3 ซอง และสลีฟ OO 2 แพ็ค และแฟ้มเอกสาร A4 ลายกันดั้ม 1 เล่ม
Format : ใช้ได้แต่การ์ดโคลาโบกันดั้มเท่านั้น

ให้ใช้ได้แต่การ์ดโคลาโบกันดั้มเท่านั้น การ์ดที่ reprint มาเป็น Art กันดั้มก็สามารถใช้งานได้เช่นกัน แม้จะไม่ได้รหัส CB ก็ตาม

ตัวอย่างการ์ด reprint มาเป็นภาพ Collabo ที่สามารถใช้ได้

เด็คลิสท์สามารถดาวโหลดได้ที่ - คลิก
เพื่อความรวดเร็วในการสมัครแข่งขันควรจะกรอกเด็คลิสท์ล่วงหน้า ซึ่งหากไม่ได้เตรียมใบเด็คลิสท์มา ทางทีมงานจะมีเตรียมไว้ให้ส่วนหนึ่งด้วยที่หน้างาน

กฎเรื่องตัวการ์ด และอุปกรณ์การเล่น
  • จัดเด็คให้เป็นไปตามกฎมาตรฐาน (Deck ตั้งแต่ 40 ใบขึ้นไป)
  • การจัดเด็คต้องไม่ขัดกับแบนลิสท์ญี่ปุ่นล่าสุด http://battlespirits.com/rule/limited.html 
  • การ์ดในเด็คต้องมีแต่การ์ดเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น
  • ต้องมีโซลคอร์ 1 เม็ดแม้จะไม่มีการ์ดภาคใหม่เลยก็ตาม (สามารถใช้สิ่งอื่นแทนได้ เช่นคอร์สีอื่น หรืออะไรก็ตามที่โดดเด่น มีเพียงชิ้นเดียวในการเล่น)
  • เม็ดคอร์ และโซลคอร์จะต้องไม่มีขนาดใหญ่จนเกินไป
  • เด็คจะต้องใส่สลีฟทึบมองไม่เห็นหลังการ์ด/ หากต้องการใส่ซองคลุม ต้องเป็นซองคลุมใสเห็น Text และภาพได้ชัดเจนไม่ขุ่นมัว (ไม่ใส่ซองคลุมก็ได้) และใส่ได้สูงสุดเพียง 2 ชั้นเท่านั้น ทึบ 1 ใส 1
  • Checklist Card ต้องทำเครื่องหมายภายในกรอบสี่เหลี่ยมใดสี่เหลี่ยมหนึ่งเท่านั้น
  • จะใส่เทนเซย์การ์ดไว้ในเด็คหลัก หรือใช้ Checklist แทนแล้วนำเทนเซย์การ์ดไว้นอกเด็คก็ได้ อนุโลมให้ใส่เทนเซย์การ์ดตัวจริงทั้งเด็คหลักและนอกเด็คได้ด้วย กรณีใช้ Checklist เราจำเป็นต้องที่มีการ์ดเทนเซย์ตัวจริงจำนวนเท่ากับ Checklist ไม่ใช่ว่าใส่ Checklist 3 ใบ แต่มีตัวจริงแค่ 1 แบบนี้ผิดกฎ กรณีใส่การ์ดจริงหมดก็เช่นกัน
  • สำหรับเทนเซย์การ์ดจะอนุญาตให้ใส่สลีฟทึบ หรือสลีฟใสก็ได้ แต่ต้องสะดวกรวดเร็วในการเล่น มิฉะนั้นอาจต้องโทษ Slow Play ได้
  • ขนาดของสลีฟจะต้องเท่ากัน ไม่มีรอยตำหนิที่บ่งบอกหรือสงสัยได้ว่าส่อทุจริต หรือมีผลทำให้ได้เปรียบเสียเปรียบในการแข่งขัน
  • ห้ามเปลี่ยนแปลงโครงเด็คระหว่าง Tournament, ผู้เล่นใดฝ่าฝืนจะโดนโทษ Disqualified โดยไม่ได้รับของรางวัล
กฎการแข่งขัน
  • จำกัดจำนวนผู้เข้าแข่งขัน 120 ท่าน 
  • แข่ง Swiss Draw จำนวนรอบตามจำนวนคนแข่ง จนกระทั่งมีผู้ชนะเพียง 1 เดียว จากนั้นอันดับแข่งขันจะถูกแสดงออกมาตามเรทคะแนนโดยโปรแกรม Mantis
  • แข่งแบบ Best of 1 (ยกเดียวรู้ผล) รอบละ 30 นาที ไม่มีการใช้ Sideboard
  • การจับคู่ จะใช้การ Pairing โดยคอมพิวเตอร์ใหม่ทุกรอบ 
  • เมื่อจบงาน หรือรู้ผลอันดับของผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน ให้นำป้ายหมายเลขมารับรางวัลได้ที่โต๊ะกรรมการ
  • ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องสมัครแข่งขันก่อนเวลาลงทะเบียนที่กำหนดไว้ มิฉะนั้นจะถือว่าสมัครเข้าแข่งขันไม่ทัน
  • กรอกเอกสารเด็คลิสท์ และส่งเมื่อทำการลงทะเบียนแข่งขัน, ในกล่องใส่การ์ดของตัวเอง จะต้องมีเฉพาะเด็คของตัวเองและเทนเซย์การ์ดที่จำนวนตรงกับ Checklist เท่านั้น มิฉะนั้นทางกรรมการอาจให้โทษแก่ผู้เข้าแข่งขันนั้นได้ตามความเหมาะสม 
  • ผู้ที่แข่งขันไม่จบ หรือออกจากการแข่งขันก่อนการคิดอันดับ จะถือว่าไม่มีอันดับใด ๆ 
  • การตัดสินของทีมงานถือเป็นสิทธิ์ขาด
  • [เกี่ยวกับลิมิตเวลา 30 นาที]
    เวลาในการแข่งขันนั้นจะถูกกำหนดไว้ที่ 30 นาที การแข่งขันจะดำเนินไปตามที่กำกับไว้ดังต่อไปนี้
    เมื่อเวลาการแข่งขันผ่านไป 30 นาที สตาฟจะให้หยุดเกมและประกาศว่าเวลาการแข่งขันได้หมดลงแล้ว
    ณ เวลาที่มีการประกาศให้นับว่าเทิร์นต่อไปจากเทิร์นนี้ (เทิร์นของฝ่ายตรงข้ามของผู้เล่นเจ้าของเทิร์น) เป็นเทิร์นสุดท้าย 
    การประกาศเวลาของสตาฟในงานแข่งนั้นไม่สามารถโต้แย้งได้ กรุณาเข้าใจในจุดนี้ด้วย
    เมื่อหมดเวลาการแข่งขันแล้วยังไม่สามารถตัดสินได้ จะใช้วิธีตัดสินตามลำดับต่อไปนี้ เนื่องจากการตัดสินนั้นจะกระทำโดยจัดจ์ จนกว่าการตัดสินจะสิ้นสุดลงกรุณาอย่าเพิ่งยุ่งกับเด็ค, คอร์ หรืออื่นๆ
    (1)ฝ่ายที่เหลือไลฟ์มากกว่าเป็นผู้ชนะ (ในกรณีที่เหลือเท่ากัน, หรือทั้งสองฝ่ายเหลือมากกว่า 5 ให้ใช้ข้อถัดไป)
    (2)ฝ่ายที่เหลือการ์ดในเด็คมากกว่าเป็นผู้ชนะ (ในกรณีที่เหลือเท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (3)ฝ่ายที่จำนวนการ์ดในเด็ค(ที่ลงทะเบียนไว้)เยอะกว่าเป็นฝ่ายชนะ (ในกรณีที่เท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (4)ฝ่ายที่มีจำนวนคอร์ในฟิลด์/รีเซิร์บ/แทรช น้อยกว่าเป็นฝ่ายชนะ(ในกรณีที่เท่ากันให้ใช้ข้อถัดไป)
    (5)ใช้การเป่ายิ้งฉุบตัดสิน

วิธีการดำเนินการเริ่มเกมส์ในแต่ละแมตท์
- ให้ใช้วิธีสุ่มที่ตกลงกันและยอมรับทั้งสองฝ่าย โดยหลังจากที่ทั้งสองฝ่ายจั่วการ์ดเริ่มต้นเกม 4 ใบ ผู้ชนะจะได้เลือกว่าเริ่มก่อนหรือหลัง


แชมป์ของงาน : Box CB16 Gundam 2 box + Playmat Gundam 1 ผืน
อันดับ 2-8 : Box CB16 Gundam 1 box 
อันดับ 1-32 : Sleeve Freedom Gundam 1 Pack
สุ่ม Playmat Gundam 1 ผืนให้ผู้ที่ไม่ติด Top8 แต่อยู่จนจบงาน (ใครกลับก่อนถือว่าสละสิทธิ์)

อันดับอื่นๆ ได้เลือกหยิบโปรโมตามจำนวนรอบที่ชนะ + ด้วย 2

ผู้เข้าแข่งขันทุกท่านจะได้รับบูสเตอร์ CB13 3 ซอง และสลีฟ OO คนละ 2 แพ็ค (40 ซอง) และแฟ้ม A4 กันดั้ม 1 เล่ม เมื่อสมัครแข่งขัน

*Door Gift จะได้เมื่อจบการแข่งขันและรู้อันดับของตัวเอง จากนั้นนำป้ายหมายเลขที่ได้รับตอนสมัครแข่งขันสำเร็จตอนแรก มาแลกรับของรางวัลและ Door Gift ได้ หากทำป้ายห้อยคอหายอาจจะได้ไม่ได้รับรางวัลใด ๆ ขอให้ระมัดระวังในจุดนี้ด้วย
**ผู้ที่แข่งขันไม่จบ หรือออกจากการแข่งขันก่อนการคิดอันดับ จะถือว่าไม่มีอันดับใด ๆ
***ผู้ที่ทำการเข้าสมัครแข่งขันโดยจงใจเอาแต่ของรางวัล ไม่คิดจะแข่งขันอย่างเต็มที่ จะโดนโทษ Disqualified โดยไม่ได้รับของรางวัล

-------------------------------------------------------------------------------
สถานที่การแข่งขันเดินทางมาง่าย ๆ แค่
https://goo.gl/maps/p39h73G1ujSbFSow6

!!! จัดเด็คอันแข็งแกร่ง แล้วมาร่วมสนุกกับพวกเรากันได้นะคร้าบบ !!!